🔥 Giải pháp Gamification & Thiết kế Board Game Độc quyền cho Doanh Nghiệp. [ Tìm hiểu ngay ]

[HƯỚNG DẪN CHI TIẾT] LUẬT CHƠI BOARD GAME: BLOOD ON THE CLOCKTOWER

07/09/2026

HƯỚNG DẪN LUẬT CHƠI BLOOD ON THE CLOCKTOWER CHI TIẾT (BẢN TIẾNG VIỆT)

NHỮNG ĐIỀU CƠ BẢN (THE BASICS)

Trò chơi này là gì?

Rất lâu về trước tại thị trấn buồn tẻ Ravenswood Bluff, trong một cơn giông bão khủng khiếp, vào đúng nửa đêm, một tiếng thét vang vọng qua những bức tường đá phủ đầy dây leo của các con hẻm quanh co. Những người dân thị trấn giật mình đổ xô đến quảng trường trung tâm để điều tra và phát hiện ra người kể chuyện địa phương đã bị sát hại, thi thể bị đâm xuyên trên kim giờ của tháp đồng hồ, máu nhỏ giọt xuống mặt đường đá cuội bên dưới. Sự tò mò chuyển thành nỗi sợ hãi, khi mọi người sớm nhận ra rằng một con quỷ đang lộng hành, giết người vào ban đêm và đội lốt người vào ban ngày.

Blood on the Clocktower là một board game ẩn vai (social deduction) về suy luận và lừa dối, dối trá và logic, án mạng và bí ẩn, dành cho 5 đến 20 người chơi. Vào ban ngày, người chơi trò chuyện và giao lưu như một nhóm, hoặc tham gia vào các cuộc trò chuyện riêng tư để thu thập thông tin, chia sẻ những gì họ biết, hoặc gieo rắc sự dối trá. Vào ban đêm, người chơi nhắm mắt lại, trong khi một số người chơi phe thiện thức dậy để tìm hiểu những thông tin giá trị, còn con quỷ và tay sai phe ác thức dậy để thực hiện những trò phá hoại của chúng.

Bộ board game Blood on the Clocktower

 

Có gì trong hộp?

Trò chơi bao gồm: 1 Sách ma thuật (Grimoire), Chân đế Grimoire, 1 Bảng Quảng trường thị trấn (Town Square), các túi bọc token, bảng Thiết lập, túi rút token, các token Sự sống (Life tokens), token Phiếu bầu (Vote tokens). Ngoài ra còn có Shroud tokens (Khăn liệm người chết), Night tokens (Đánh dấu lượt ban đêm), Info tokens (Thông tin kịch bản), và rất nhiều token Nhân vật, Cột mốc nhắc nhở (Reminder tokens) tương ứng với các phiên bản (Trouble Brewing, Bad Moon Rising, Sects & Violets).

Quảng trường thị trấn (Town Square) là gì?

Town Square là một bảng được đặt trên sàn ở giữa vòng tròn người chơi. Bạn sẽ sử dụng nó để theo dõi ai còn sống và ai đã chết bằng các token Sự sống (Life tokens), được đặt sao cho gần khớp với vị trí ngồi của người chơi. Khi một người chơi chết, bạn lật token Sự sống của họ và thêm một token Phiếu bầu (Vote token) để cho thấy họ còn đúng một phiếu bầu duy nhất cho phần còn lại của trò chơi.

Bảng Town Square trong Blood on the Clocktower

 

Sách ma thuật (Grimoire) là gì?

Grimoire là chiếc hộp đựng trò chơi, tạo thành một vùng không gian giống như cuốn sách mở. Nó sẽ giúp Quản trò theo dõi người chơi nào giữ vai trò nào, ai sống ai chết, ai đến lượt hành động vào ban đêm, ai đang bị say (drunk) hoặc trúng độc (poisoned), và nhiều điều kiện quan trọng khác. Chỉ có Quản trò mới được nhìn vào Grimoire.

ĐIỀU HÀNH TRÒ CHƠI (RUNNING THE GAME)

Thiết lập (Setup)

  1. Tập hợp người chơi: Xếp ghế thành một vòng tròn hoặc hình vuông thô. Để lại một khoảng trống để Quản trò có thể ra vào dễ dàng.
  2. Chuẩn bị Grimoire: Gắn Grimoire lên giá đỡ sao cho người chơi không thể nhìn thấy nội dung bên trong.
  3. Chọn một kịch bản (Edition): Chọn Trouble Brewing (khuyến nghị cho người mới), Bad Moon Rising, hoặc Sects & Violets.
  4. Chuẩn bị Town Square: Đặt bảng Town Square ở giữa. Đặt token Sự sống tương ứng với vị trí ngồi.
  5. Đọc luật cho người mới: Giải thích cách chơi cơ bản, tín hiệu tay và quá trình đề cử/hành quyết.
  6. Bí mật chọn nhân vật: Đưa các token nhân vật tương ứng với số lượng người chơi vào túi.
  7. Thêm/Bớt nhân vật: Nếu các token có biểu tượng bông hoa màu cam, cần điều chỉnh số lượng (ví dụ: Baron thêm 2 Outsiders và bớt 2 Townsfolk).
  8. Thêm token nhắc nhở vào Grimoire: Nếu token nhân vật có lá xanh ở trên cùng, thêm số lượng token nhắc nhở tương ứng.
  9. Phát token nhân vật: Mỗi người chơi rút một token từ túi một cách bí mật.
  10. Đưa token vào Grimoire: Quản trò thu lại token (giữ bí mật) và sắp xếp vào Grimoire khớp với vị trí ngồi thực tế.

Ban đêm (The Night)

Trong giai đoạn ban đêm, mọi người chơi nhắm mắt. Một số người sẽ được gọi dậy để dùng kỹ năng hoặc nhận thông tin. Khi bình minh đến, Quản trò thông báo người chơi mở mắt và chỉ công bố những ai đã chết trong đêm, tuyệt đối không tiết lộ họ bị giết bởi nhân vật nào.

Đêm đầu tiên (Từ 7 người chơi trở lên):

  • Đánh thức tất cả Minion (Tay sai) và chỉ cho chúng biết ai là Demon (Ác quỷ). Cho chúng nhìn nhau. Sau đó cho ngủ lại.
  • Đánh thức Demon và chỉ cho nó biết ai là Minion. Sau đó, hiển thị 3 token nhân vật phe thiện KHÔNG có trong ván chơi để Demon dùng làm thông tin ngụy trang (bluff).

Sách ma thuật Grimoire

 

Ban ngày (The Day)

Thảo luận: Mọi người tự do nói chuyện, chia sẻ thông tin, nói dối hoặc chia nhóm nhỏ rỉ tai nhau.

Đề cử và Biểu quyết (Nominations and Voting): Quản trò gọi đề cử. Mỗi người chơi chỉ được đề cử 1 lần mỗi ngày, và mỗi người chỉ bị đề cử 1 lần mỗi ngày. Ngay cả người chết cũng có thể bị đề cử, mặc dù điều này hầu như không bao giờ là một hành động khôn ngoan. Khi biểu quyết, Quản trò sẽ đếm số tay giơ lên theo chiều kim đồng hồ. Để một cuộc biểu quyết thành công, người bị đề cử phải nhận được số phiếu lớn hơn hoặc bằng một nửa số người chơi CÒN SỐNG, và phải là người có số phiếu cao nhất trong ngày hôm đó. Nếu số phiếu bằng đúng với số phiếu của một người bị đề cử trước đó trong ngày, cuộc biểu quyết thất bại và không ai bị hành quyết.

Hành quyết và Cái chết (Execution and Death): Trò chơi chỉ có 1 vụ hành quyết mỗi ngày. Khi bị hành quyết, người chơi lật úp token Sự sống và đặt 1 token Phiếu bầu lên. Người chết bị mất năng lực, không thể đề cử, nhưng vẫn được giữ nguyên quyền nhắm mắt ban đêm, được thảo luận ban ngày và còn đúng 1 phiếu biểu quyết duy nhất cho đến cuối game.

Kết thúc trò chơi (Ending The Game)

Phe Thiện thắng nếu Demon chết. Phe Ác thắng nếu chỉ còn đúng 2 người chơi còn sống (bao gồm cả Demon). Nếu cả hai phe cùng đạt điều kiện thắng cùng lúc, phe Thiện thắng.

CHI TIẾT CHUYÊN SÂU (THE NITTY-GRITTY)

Kỹ năng (Abilities)

Khi được sử dụng, kỹ năng có tác dụng ngay lập tức. Các kỹ năng bị mất ngay khi người chơi chết, bị say (drunk) hoặc trúng độc (poisoned). Nếu một người chơi cố tình sử dụng kỹ năng sai luật, Quản trò sẽ ra hiệu để họ chọn lại.

Trạng thái (States)

Say và Trúng độc (Drunkenness and Poisoning): Một người chơi bị say hoặc trúng độc sẽ mất đi kỹ năng của mình nhưng HỌ KHÔNG HỀ HAY BIẾT. Quản trò vẫn gọi họ dậy và thao tác như bình thường, nhưng thông tin họ nhận được có thể bị Quản trò làm sai lệch. Trạng thái say và trúng độc không triệt tiêu lẫn nhau.

Điên loạn (Madness): "Điên loạn" nghĩa là người chơi phải cố gắng thuyết phục cả nhóm rằng một điều gì đó là sự thật. Nếu họ không làm vậy, Quản trò có thể phạt họ (ví dụ: bị hành quyết ngay lập tức). Quyền quyết định người chơi có diễn đủ "điên" hay không hoàn toàn nằm ở Quản trò.

Khách lữ hành & Vai trò đặc biệt (Traveller & Fabled Characters)

Traveller dành cho người đến trễ hoặc phải về sớm. Họ có kỹ năng rất mạnh nhưng ít thông tin. Traveller bị "Trục xuất" (Exile) thay vì Hành quyết (Execution). Bất kỳ ai cũng có thể kêu gọi Trục xuất, và tất cả mọi người (kể cả người chết không còn phiếu bầu) đều được giơ tay đồng thuận. Đặc biệt, Traveller không được tính vào tổng số người sống sót khi xét điều kiện chiến thắng "chỉ còn 2 người" của phe Ác. Fabled là các vai trò thuộc về Quản trò nhằm điều chỉnh cân bằng hoặc giải quyết các vấn đề ngoài đời thực để giúp ván chơi mượt mà hơn.

KỸ NĂNG DẪN TRUYỆN (GREAT STORYTELLING)

Vận hành trơn tru (Running Things Smoothly)

Di chuyển khéo léo vào ban đêm để không tạo ra tiếng động lộ liễu. Nếu mắc lỗi, hãy cứ tiếp tục chơi và làm tốt nhất có thể, đừng cố gắng sửa lỗi một cách gượng ép khiến lộ thông tin. Xử lý các câu hỏi luật một cách khéo léo để bảo vệ bí mật nhân vật của người chơi.

Tạo niềm vui (Making Things Fun)

Hãy hỏi "Bạn muốn chết như thế nào?" khi một người chơi bị hành quyết để tạo không khí hài hước. Tuyệt đối không phá luật chơi để tạo drama. Luôn giữ môi trường thân thiện, ngăn chặn các hành vi bắt nạt hoặc dùng cảm xúc tiêu cực để thao túng người khác. Hỗ trợ phe yếu thế bằng cách tận dụng những thông tin bị làm nhiễu từ các nhân vật Drunk/Poison để cân bằng game, đẩy ván chơi đến được ngày cuối cùng.

MỞ RỘNG & THUẬT NGỮ (GOING FURTHER & GLOSSARY)

Bạn có thể tạo kịch bản riêng (Script Tool) hoặc tổ chức các ván Teensyville dành cho nhóm 5-6 người. Các phiên bản bổ sung mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới lạ.

Thuật ngữ cơ bản:

  • Register (Ghi nhận): Một người chơi có thể được hệ thống luật và kỹ năng của người khác nhận diện là một phe hoặc một nhân vật khác với thực tế.
  • Once per game (Một lần mỗi ván): Kỹ năng chỉ dùng 1 lần, nếu dùng lúc bị Say/Độc thì vẫn bị mất quyền dùng.

CÂU HỎI THƯỜNG GẶP (FAQ) - HƯỚNG DẪN CÁCH CHƠI BLOOD ON THE CLOCKTOWER

1. Người chết trong tựa board game ẩn vai Blood on the Clocktower có bị loại khỏi trò chơi không?

Hoàn toàn không! Khác với các board game giống Ma Sói thông thường, người chơi khi chết vẫn mở mắt thảo luận vào ban ngày, vẫn nhắm mắt vào ban đêm để che giấu thông tin, và đặc biệt giữ lại 1 token Phiếu bầu duy nhất để quyết định những thời khắc sinh tử cuối cùng của game. Đừng ngần ngại hi sinh nếu điều đó mang lại lợi thế thông tin cho đồng đội!

2. Trạng thái Say (Drunk) và Trúng Độc (Poisoned) ảnh hưởng thế nào đến luật chơi?

Khi đối thủ làm bạn bị Say hoặc Trúng độc, bạn sẽ tạm thời mất đi kỹ năng của mình nhưng lại không hề biết điều đó. Quản trò sẽ vẫn gọi bạn dậy và cung cấp thông tin, nhưng đó có thể là thông tin giả. Đây là cơ chế giải đáp luật cốt lõi tạo nên sự hoang mang tột độ, buộc bạn phải liên tục kiểm chứng logic với đồng đội.

3. Mẹo chơi phe Ác để dễ dàng giành chiến thắng là gì?

Mẹo chơi đỉnh cao nhất là hãy chọn ngay một trong 3 nhân vật ngụy trang (bluff) mà Quản trò đưa cho bạn vào đêm đầu tiên. Hãy phối hợp với đồng đội (Minions) để tạo ra luồng thông tin giả mạo khớp hoàn toàn với những diễn biến trong game, từ đó dẫn dắt phe Thiện tự nghi ngờ lẫn nhau.

4. Làm thế nào để thiết lập Sách ma thuật (Grimoire) một cách khoa học nhất cho Quản trò mới?

Sách ma thuật (Grimoire) là trung tâm điều hành của bạn. Khi mở hộp, hãy dùng 2 kẹp kim loại cố định chặt hai nửa hộp thành hình cuốn sách mở. Ở nửa hộp bên trái, hãy xếp các token Nhân vật (Character Tokens) theo đúng thứ tự chỗ ngồi thực tế của người chơi để dễ dàng đối chiếu. Nửa hộp bên phải dùng để đặt Bảng tóm tắt ban đêm (Night sheet) nhằm giúp bạn biết thứ tự gọi các nhân vật dậy thực hiện hành động. Bạn cũng nên để các token Nhắc nhở (Reminder tokens) và token Ban đêm (Night tokens) ở những khu vực trống để thao tác mượt mà hơn trong đêm.

KẾT LUẬN

Blood on the Clocktower không chỉ đơn thuần là một trò chơi ẩn vai, mà là một kiệt tác của nghệ thuật suy luận và tâm lý học xã hội. Với cơ chế độc đáo cho phép người chết vẫn tiếp tục tham gia vào trò chơi, kết hợp cùng hệ thống trạng thái say/độc phá vỡ mọi quy chuẩn logic thông thường, tựa game này đảm bảo không có bất kỳ ván đấu nào giống nhau. Đây là sân khấu hoàn hảo để bạn phô diễn khả năng lập luận sắc bén, tài thao túng tâm lý và nghệ thuật làm việc nhóm.

Trải nghiệm đỉnh cao suy luận cùng Play Plus!

Bạn đã sẵn sàng bước vào thị trấn Ravenswood Bluff để đối mặt với những lời nói dối đầy tính nghệ thuật? Đừng bỏ lỡ cơ hội sở hữu ngay tuyệt tác board game này.

Đặt mua ngay tại Play Plus