[HƯỚNG DẪN CHI TIẾT] LUẬT CHƠI BOARD GAME: LIGHT SPEED: ARENA
Cách Chơi Light Speed Arena - Hướng Dẫn Luật Board Game Chi Tiết
1. Ý TƯỞNG TRÒ CHƠI
2. THÀNH PHẦN TRÒ CHƠI
- 6 thẻ tiểu hành tinh tài trợ
- 4 thẻ căn cứ phe phái
- 32 thẻ phi thuyền
- 4 thẻ góc
- Ứng dụng đồng hành miễn phí (iOS / Android)

3. CÁC BƯỚC CHUẨN BỊ (SETUP)
- Tạo một khu vực trống khoảng 75cm x 75cm để làm đấu trường. Sử dụng các thẻ góc đi kèm để đánh dấu ranh giới.
- Đặt ngẫu nhiên hai tiểu hành tinh úp mặt ở giữa đấu trường.
- Mỗi người chơi chọn một phe. Lấy thẻ căn cứ tương ứng đặt trước mặt, cách mép đấu trường khoảng 10cm, mặt thường ngửa lên. Sau đó, lấy các thẻ phi thuyền cùng màu dựa trên số lượng người chơi, xào đều và cầm úp mặt trên tay.
- Đặt thiết bị thông minh ngay ngoài đấu trường. Khởi động ứng dụng Light Speed: Arena, nhấn 'Play' và chọn đúng số lượng phi thuyền tham gia.
ĐIỀU CHỈNH SỐ LƯỢNG PHI THUYỀN
Dựa trên số lượng người chơi, cần loại bỏ các phi thuyền có chỉ số Sáng kiến (initiative) thấp ra khỏi hạm đội và cất lại vào hộp:- 2 người chơi: Không loại bỏ.
- 3 người chơi: Loại bỏ phi thuyền có sáng kiến số 1.
- 4 người chơi: Loại bỏ các phi thuyền có sáng kiến số 1 và 2.
- 5 hoặc 6 người chơi (khi dùng bản mở rộng): Loại bỏ phi thuyền có sáng kiến số 1, 2 và 3.
4. QUÁ TRÌNH CHƠI
Nếu bộ đếm kết thúc mà người chơi chưa đặt xong, thẻ bài buộc phải giữ nguyên vị trí ngay tại thời điểm đó.
5. PHÂN GIẢI TRẬN CHIẾN
6. QUY TẮC CHIẾN ĐẤU
Khai thác khoáng sản
Khi tia laze bắn trúng tiểu hành tinh, phi thuyền sẽ khai thác số lượng khoáng sản bằng với lượng sát thương gây ra và lưu vào khoang chứa. Khoáng sản này quy đổi thành điểm khi kết thúc trò chơi nếu phi thuyền sống sót.Quy tắc bắn
Chỉ số in trên mỗi phi thuyền thể hiện mức Sáng kiến. Phi thuyền có sáng kiến thấp hơn sẽ bắn trước. Các phi thuyền có cùng sáng kiến sẽ bắn đồng thời. Tia laze di chuyển theo đường thẳng; nó sẽ tính là bắn trúng nếu cắt ngang hình vẽ của phi thuyền khác, căn cứ, hoặc tiểu hành tinh. Laze ngắm vào hình vẽ thực tế trên thẻ, không phải đường viền của toàn bộ thẻ bài.
Sát thương và Khiên bảo vệ
Khi bị bắn trúng, phi thuyền hoặc căn cứ nhận sát thương dựa trên loại tia laze: Xanh lá gây 1 sát thương, Vàng gây 2 sát thương, Đỏ gây 3 sát thương. Các hình trụ phát sáng trên hình vẽ là điểm sinh mệnh (Pin). Nếu lượng sát thương tích lũy lớn hơn hoặc bằng số Pin, mục tiêu bị phá hủy và loại khỏi bàn chơi. Kể từ lượt sáng kiến tiếp theo, mục tiêu bị hủy sẽ không còn chặn tia laze và không thể bắn trả.Các đường cong chạy quanh hình vẽ đại diện cho Khiên bảo vệ. Nếu tia laze đi qua khiên trước, sát thương của nó bị giảm đi 1.
7. CÁCH TÍNH ĐIỂM
- Bắn trúng mục tiêu: Ghi 1 điểm mỗi khi gây sát thương lên căn cứ hoặc phi thuyền của đối thủ.
- Phá hủy mục tiêu: Khi một mục tiêu bị phá hủy, người chơi gây nhiều sát thương nhất sẽ nhận điểm bằng tổng số Pin của mục tiêu đó. Nếu hòa sát thương, không ai nhận điểm. Phá hủy phi thuyền của chính mình sẽ bị trừ điểm.
- Khoáng sản: Mỗi đơn vị khoáng sản trên phi thuyền còn sống sót ở cuối trận tương đương 1 điểm.
- Bảo vệ căn cứ: Cộng 4 điểm nếu căn cứ của người chơi không bị phá hủy khi kết thúc trận.
8. TIỂU HÀNH TINH TÀI TRỢ
- PHOTONBRIGHT: 5 phi thuyền sống sót gần nhất với tiểu hành tinh này được cộng 3 điểm mỗi chiếc.
- DRIFT COLA: Tia laze sượt qua (bay ngang thẻ nhưng không trúng hình vẽ) phi thuyền đồng đội trên đường gây sát thương hoặc khai thác, phe đó nhận 2 điểm thưởng.
- NOVA SNIPE: Tia laze trúng mục tiêu hoặc khai thác từ khoảng cách trên 28 cm mang lại 3 điểm thưởng.
- ASTROFUELLL: Nếu tia laze bắn trúng tiểu hành tinh này, các tia laze khác từ cùng chiếc phi thuyền đó được cộng +1 sát thương.
- THE NUGGET: Khó bắn trúng hơn nhưng cho lượng khoáng sản gấp đôi.
- DESTINY AMMO: Khi bị trúng đạn, tiểu hành tinh tự động bắn trả một phi thuyền đối thủ ngẫu nhiên với sức mạnh tương đương tia laze vừa bay tới. Đây là sát thương trung lập.
9. NĂNG LỰC PHE PHÁI
- AMBOOM: Tia laze Amboom tiêu diệt ngay lập tức mục tiêu đã nhận sát thương từ lượt trước, đồng thời nhận điểm phá hủy.
- SOLSPEAR: Tia laze vàng (2 sát thương) xuyên qua mục tiêu đầu tiên trúng phải và bay tiếp.
- AGRONAUTS: Khiên bảo vệ chặn toàn bộ sát thương nhận vào thay vì chỉ giảm 1.
- RETROBLAST: Sức mạnh tia laze nhân đôi nếu phi thuyền bị sát thương ở lượt sáng kiến trước đó.
10. CÁC CHẾ ĐỘ CHƠI KHÁC & CẤU TẠO PHI THUYỀN
Các chế độ chơi khác
- Chế độ đồng đội: Ghép hai căn cứ sát cạnh nhau để tạo thành một đội. Ứng dụng tự xử lý hệ thống điểm như một phe thống nhất.
- Chế độ chơi đơn: Chọn 'Play Solo' trên màn hình chính và thiết lập hạm đội đối thủ trước theo hướng dẫn, sau đó thi đấu trực tiếp với hệ thống.
Cấu tạo phi thuyền (Tóm tắt)
- Tia laze xanh lá: 1 sát thương
- Tia laze vàng: 2 sát thương
- Tia laze đỏ: 3 sát thương
- Khiên bảo vệ: -1 sát thương
- Sáng kiến: Số thấp bắn trước
- Pin: Điểm sinh mệnh
11. HỎI ĐÁP (FAQ)
Q: Điều gì xảy ra nếu các tia laze giao nhau?
A: Các tia laze di chuyển theo đường thẳng và ảnh hưởng đến mục tiêu hợp lệ đầu tiên, không tự triệt tiêu nhau trên đường bay (trừ phe Solspear có kỹ năng xuyên thấu).
Q: Có được di chuyển phi thuyền sau khi đặt xuống bàn không?
A: Chỉ được phép xoay góc và chỉnh vị trí khi tay vẫn đang chạm vào thẻ bài. Khi đã buông tay, thẻ bài bị cố định.
Q: Làm sao để ứng dụng nhận diện hình ảnh chính xác?
A: Đảm bảo khu vực chơi đủ sáng và không bị bóng rọi trực tiếp lên bề mặt thẻ. Chụp một bức hình toàn cảnh rõ nét, không bắt buộc chụp vuông góc 90 độ.
KẾT LUẬN
Sở hữu ngay Light Speed: Arena!
Bạn đã sẵn sàng bước vào đấu trường không gian thực tế ảo? Đặt mua ngay hôm nay để trải nghiệm những trận không chiến đầy kịch tính.