[HƯỚNG DẪN CHI TIẾT] LUẬT CHƠI BOARD GAME: WINGSPAN POCKET
Luật Chơi Wingspan Pocket: Hướng Dẫn Cách Chơi Chi Tiết
Đối với ván chơi đầu tiên, người chơi cần chuẩn bị:
- Tất cả thẻ chim/thức ăn (hai mặt)
- 1 thẻ Tổ/Tính điểm cho mỗi người chơi
- 1 thẻ hỗ trợ cho mỗi người chơi
- Thẻ người chơi đầu tiên
- Tất cả token (mã thông báo) trứng
- 1 token người chơi cho mỗi người chơi
Chế độ NÂNG CAO (ADVANCED): Cần bảng mục tiêu (goal display) và các thẻ mục tiêu hai mặt.
Chế độ CHƠI ĐƠN (SOLO): Sử dụng các thành phần liệt kê trong sách luật Automa.
Thiết Lập Ván Chơi (Setup)
Bỏ qua các luật NÂNG CAO nếu có người chơi lần đầu trải nghiệm game.

- Xáo trộn cọc thẻ chim/thức ăn hai mặt (mặt thức ăn ngửa lên). Chia cho mỗi người chơi 6 thẻ; đặt cọc này sang một bên cho đến bước H.
- Tạo Nguồn Cung (Supply):
- A. Chia phần thẻ còn lại thành 4 chồng tương đương nhau (mặt thức ăn ngửa lên). Đặt ở vị trí tất cả người chơi đều với tới.
- B. Lật thẻ trên cùng của 4 chồng này sang mặt chim, đặt ngay cạnh chồng bài tương ứng.
- C. Chừa một khoảng trống làm vị trí đặt chồng bài bỏ.
- D. Đặt token trứng ở khu vực chung.
- NÂNG CAO: Đặt bảng mục tiêu ở khu vực chung. Rút ngẫu nhiên 2 thẻ mục tiêu và đặt lên bảng (ngửa mặt nào cũng hợp lệ). Cất các thẻ mục tiêu thừa vào hộp.
- Khu vực của người chơi:
- E. Lấy 1 thẻ Tổ (Nest card) để khởi tạo Đàn Chim (Flock). Đây là hàng ngang lưu trữ các thẻ chim sẽ đánh xuống sau này.
- F. Lấy 1 token người chơi.
- G. Lấy 1 token trứng, đặt trực tiếp lên thẻ Tổ.
- H. Lấy 6 thẻ thức ăn ban đầu, lật 2 thẻ trên cùng sang mặt chim. Xếp toàn bộ 6 thẻ này bên dưới Đàn Chim để tạo Khu Bảo Tồn (Reserve). Trình tự sắp xếp tùy ý người chơi.
NÂNG CAO: Người chơi tự chọn 4 thẻ làm thức ăn và 2 thẻ làm chim từ 6 thẻ ban đầu.
- Chọn ngẫu nhiên người chơi đầu tiên. Giữ thẻ người chơi đầu tiên và bắt đầu lượt.
Tổng Quan Cách Chơi Wingspan Pocket
Trong lượt của mình, người chơi thực hiện tuần tự:
- Thực thi một hành động Tổ (đánh một thẻ chim / rút 2 thẻ / đẻ 3 trứng).
- Kích hoạt năng lực màu nâu của các thẻ chim trong Đàn Chim, theo thứ tự từ trái sang phải.
- Bổ sung thẻ chim vào Nguồn Cung nếu cần.
Lượt chơi luân chuyển theo chiều kim đồng hồ. Trò chơi kích hoạt hồi kết khi có một người chơi tập hợp đủ 6 thẻ chim trong Đàn Chim.
Tất cả người chơi sẽ thực hiện số lượt bằng nhau trước khi tổng kết điểm. Người sở hữu điểm số cao nhất giành chiến thắng.
Hành Động Tổ 1: Đánh Thẻ Chim (Play A Bird)
Đánh một thẻ chim từ Khu Bảo Tồn, thanh toán chi phí và đặt thẻ đó vào bên phải Đàn Chim. Chi phí (trứng hoặc thức ăn) nằm ở góc trên bên trái thẻ.
Đàn Chim được tính từ thẻ Tổ cộng với toàn bộ thẻ chim đã đánh xuống bên phải nó.
- • CHI PHÍ THỨC ĂN: Bỏ thẻ thức ăn từ Khu Bảo Tồn vào chồng bài bỏ (mặt thức ăn ngửa lên). Nếu chi phí có biểu tượng "bất kỳ thức ăn nào", sử dụng 1 thẻ thức ăn tùy ý.
- • QUY ĐỔI THỨC ĂN: Có thể tiêu hao 2 thẻ thức ăn bất kỳ để thay thế cho 1 loại thức ăn đang thiếu.
- • CHI PHÍ TRỨNG: Bỏ trứng từ thẻ Tổ hoặc từ một thẻ chim đang có trong Đàn Chim. Trứng không phải thức ăn, cơ chế quy đổi 2 đổi 1 không áp dụng.
Cấu Trúc Thẻ Chim

- CHI PHÍ (Cost): Mức tài nguyên cần thanh toán.
- ĐIỂM (Points): Giá trị cộng vào cuối game nếu thẻ này nằm trong Đàn Chim.
- GIỚI HẠN TRỨNG (Egg Limit): Sức chứa trứng tối đa của thẻ.
- SẢI CÁNH (Wingspan): Chỉ số (CM) dùng để đối chiếu khi các loài chim săn mồi kích hoạt năng lực.
- NĂNG LỰC (Power): Hiệu ứng kích hoạt mỗi lượt.
Nhóm thức ăn: Động vật không xương sống (Invertebrate), Hạt (Seed), Cá (Fish), Trái cây (Fruit), Gặm nhấm (Rodent).
Hành Động Tổ 2: Rút 2 Thẻ (Draw 2 Cards)
Lấy 2 thẻ từ Nguồn Cung bổ sung vào Khu Bảo Tồn. Tùy chọn: lấy 2 thẻ chim ngửa mặt, 2 thẻ thức ăn từ trên cùng chồng bài, hoặc mỗi loại 1 thẻ.
Người chơi phải giữ nguyên mặt thẻ đúng như trạng thái lúc rút về (không lật qua lại giữa mặt chim và thức ăn).
- Thức ăn tự làm đầy do rút trực tiếp từ cọc. Cho phép rút nhiều lần từ cùng một cọc.
- Làm đầy Nguồn Cung chim vào cuối lượt bằng cách lật thẻ trên cùng của chồng thức ăn tương ứng.
- Khu Bảo Tồn không giới hạn số lượng thẻ.
TÙY CHỌN: Nếu Nguồn Cung xuất hiện 3 thẻ thức ăn hoàn toàn giống nhau, người chơi có quyền đẩy cả 3 thẻ này vào chồng bài bỏ trước khi rút để mở ra nguồn cung mới.
Khi Cọc Thức Ăn Cạn Kiệt
Lấy nửa dưới của chồng bài bỏ (hoặc nửa dưới cọc thức ăn lớn nhất nếu bài bỏ trống), xáo trộn và tạo cọc mới. Thực thi ngay lập tức nếu cọc cạn giữa lượt. Việc chia "một nửa" chỉ cần ước lượng.
Cấu Trúc Thẻ Thức Ăn
Mỗi thẻ tương đương 1 đơn vị thức ăn.
- Năng lực chim yêu cầu "nhận một thức ăn cụ thể" hoặc "nhận bất kỳ thức ăn nào" cho phép lấy thẻ tương ứng trực tiếp từ Nguồn Cung đang lật ngửa.
- Thẻ 2 loại thức ăn: Chỉ được tiêu hao dưới dạng một trong hai loại đó, không dùng được cho cả hai cùng lúc.
Hành Động Tổ 3: Đẻ Trứng (Lay 3 Eggs)
Tạo tối đa 3 quả trứng, đặt phân tán lên các thẻ chim hoặc thẻ Tổ chưa đạt giới hạn sức chứa. Thẻ Tổ mặc định chứa tối đa 3 quả.
Người chơi vẫn có thể chọn hành động này dù không đủ vị trí trống, chỉ cần đặt số lượng trứng ít hơn giới hạn. Trứng đã đặt có thể dùng thanh toán chi phí, nhưng không được di chuyển sang thẻ khác.
Kích Hoạt Năng Lực Chim
Sau khi chọn 1 trong 3 hành động Tổ, kích hoạt năng lực màu nâu của Đàn Chim theo trình tự trái sang phải.
- Có thể kích hoạt luôn thẻ chim vừa đánh xuống trong lượt.
- Tùy chọn: Quyền bỏ qua việc kích hoạt là hoàn toàn hợp lệ. Bỏ qua một thẻ có hiệu ứng diện rộng đồng nghĩa đối thủ cũng không nhận được lợi ích.
- Sử dụng token: Di chuyển token người chơi dọc theo Đàn Chim để theo dõi tiến độ kích hoạt.
Năng lực màu xanh lá: Đây là nội tại vĩnh viễn, kích hoạt ngay khi đánh thẻ xuống và duy trì liên tục. Khi quét năng lực màu nâu từ trái sang phải, tự động bỏ qua các thẻ có nền xanh lá.
Kết Thúc Lượt
Lượt chơi khép lại khi token chạm đến thẻ chim ngoài cùng bên phải.
Thu hồi token về thẻ Tổ. Bổ sung Nguồn Cung chim nếu thiếu. Chuyển lượt cho người chơi kế tiếp theo chiều kim đồng hồ.
Bảng Tra Cứu Năng Lực Của Chim
| RÚT MỘT THẺ (vào Khu Bảo Tồn) | Năng lực rút thức ăn cụ thể: Rút thẻ trên cùng lật ngửa hiển thị loại thức ăn đó. Năng lực rút chim có thức ăn cụ thể: Thẻ chim bắt buộc phải có loại thức ăn yêu cầu trong góc chi phí (biểu tượng "bất kỳ" không hợp lệ). |
| CẤT MỘT THẺ (TUCK) (Trị giá 1 điểm) | Đẩy một thẻ chỉ định từ Khu Bảo Tồn xuống dưới thẻ chim này. Thực hiện một thẻ mỗi lần kích hoạt, không giới hạn tổng số thẻ được cất. |
| SĂN MỘT CON CHIM (Trị giá 1 điểm) | Kiểm tra thẻ trên cùng của một cọc thức ăn. Nếu chỉ số sải cánh chim mặt sau nhỏ hơn mức năng lực quy định, cất (tuck) thẻ đó dưới thẻ săn mồi. Ngược lại, ném vào bài bỏ. |
| ĐẺ MỘT QUẢ TRỨNG | Đặt 1 trứng lên thẻ Tổ hoặc thẻ chim chưa đầy giới hạn. |
| BỎ ĐI (DISCARD) | Tiêu hủy 1 trứng HOẶC 1 thẻ từ Khu Bảo Tồn. Đưa thẻ bị bỏ vào cọc bài loại (mặt thức ăn ngửa lên). |
| TẤT CẢ NGƯỜI CHƠI NHẬN | Mọi người chơi nhận lợi ích. Nếu có yêu cầu "Từ 1 cọc", tất cả rút 1 thẻ từ cọc do bạn chỉ định. |
| SAO CHÉP NĂNG LỰC NÂU | Kích hoạt hiệu ứng của một thẻ khác trong lượt hiện tại. |
Năng lực màu xanh lá cây:
| BỎ QUA 1 (LOẠI THỨC ĂN) | Giảm trừ 1 đơn vị thức ăn tương ứng khi thanh toán thẻ chim mới. Không dùng để bỏ qua biểu tượng "thức ăn bất kỳ". |
| SỬ DỤNG (X) NHƯ (Y) | Loại thức ăn này được phép chi tiêu thay thế cho bất kỳ tài nguyên nào khác. |
| (X) ĐƯỢC TÍNH LÀ BẤT KỲ | Khi một năng lực yêu cầu thức ăn cụ thể, bạn có quyền dùng bất kỳ thức ăn nào để đáp ứng. |
| SAO CHÉP NĂNG LỰC XANH | Chọn Đàn Chim của đối thủ và sao chép 1 năng lực xanh của họ. |
Kết Thúc Trò Chơi Và Cách Tính Điểm
Game kết thúc ngay khi có người chơi đạt 6 thẻ chim. Người chơi này hoàn thành lượt, sau đó các đối thủ còn lại tiếp tục đi để đảm bảo tổng số lượt của bàn chơi là bằng nhau.
Trường hợp ngoại lệ: Nếu một cọc thức ăn cạn sạch, cọc bài bỏ trống không, và các cọc thức ăn khác chỉ còn 1-2 thẻ, game sẽ kết thúc sớm.
Lật mặt sau thẻ Tổ để tổng hợp điểm:
- Giá trị điểm in trên các thẻ chim trong Đàn Chim.
- Mỗi token trứng: 1 điểm.
- Mỗi thẻ cất (tuck): 1 điểm.
- NÂNG CAO: Thẻ mục tiêu cộng 1 điểm cho mỗi quả trứng nằm trên loài chim tương ứng.
Người chơi cao điểm nhất sẽ chiến thắng. Tiêu chí giải hòa ưu tiên người sở hữu nhiều thẻ nhất trong Khu Bảo Tồn. Nếu vẫn bằng, chiến thắng chia đều.
Giải Đáp Luật Chơi Wingspan Pocket (FAQ)
1. Cách tính điểm để chiến thắng trong Wingspan Pocket?
Điểm số đến từ giá trị in trên thẻ chim, số lượng trứng đang sở hữu, các thẻ đã được cất (tuck), và điểm thưởng thẻ mục tiêu (luật nâng cao). Để chiến thắng, người chơi phải thiết lập được chuỗi tương tác (engine-building) hiệu quả giữa hành động rút bài và đẻ trứng.
2. Cơ chế quy đổi chi phí thức ăn hoạt động như thế nào?
Nếu thiếu loại thức ăn in trên thẻ, người chơi được phép loại bỏ 2 thẻ thức ăn bất kỳ đang có để thay thế cho 1 nguyên liệu đang thiếu. Cơ chế này không áp dụng cho chi phí trứng.
3. Có được phép lật thẻ trong Khu Bảo Tồn không?
Không. Khi chọn Hành động Tổ số 2 (Rút bài), thẻ được rút về dưới dạng mặt thức ăn hay mặt chim thì bắt buộc phải duy trì trạng thái đó vĩnh viễn trong Khu Bảo Tồn.
4. Khác biệt giữa thẻ năng lực màu nâu và màu xanh lá?
Năng lực nâu yêu cầu thao tác kích hoạt thủ công mỗi khi người chơi quét qua Đàn Chim từ trái sang phải. Năng lực xanh lá là hiệu ứng nội tại tự động duy trì xuyên suốt trận đấu mà không tốn thao tác kích hoạt.
Trải Nghiệm Board Game Wingspan Pocket
Khám phá cơ chế chiến thuật quản lý bài và xây dựng chuỗi hành động trong một phiên bản nhỏ gọn, tiện lợi.
ĐẶT MUA WINGSPAN POCKET TẠI PLAY PLUS