🔥 Giải pháp Gamification & Thiết kế Board Game Độc quyền cho Doanh Nghiệp. [ Tìm hiểu ngay ]

[HƯỚNG DẪN CHI TIẾT] LUẬT CHƠI BOARD GAME: DEAD BY DAYLIGHT

29/09/2026

Hướng Dẫn Cách Chơi & Luật Chơi Dead by Daylight Board Game Tiếng Việt

Giới Thiệu Tổng Quan

Thực thể (The Entity) bắt đầu một cuộc thử thách mới. Trong ván đấu, những người chơi thuộc phe Sinh tồn (Survivors) cần hợp tác để tìm đường thoát thân. Ở chiều ngược lại, một người chơi duy nhất sẽ đảm nhận vai Sát thủ (Killer) với nhiệm vụ săn lùng đối thủ nhằm hoàn tất quá trình hiến tế.

Dead by Daylight: The Board Game hỗ trợ từ 3 đến 5 người tham gia. Nhóm 2-4 người chơi vào vai phe Sinh tồn sẽ phối hợp sử dụng thẻ di chuyển để sửa chữa máy phát điện, từ đó cung cấp năng lượng mở cổng thoát hiểm. Người chơi phe Sát thủ sử dụng bộ thẻ di chuyển riêng biệt nhằm gây thương tích và treo đối thủ lên móc. Để chiến thắng, người chơi phải liên tục dự đoán nước đi của đối phương, tận dụng vật thể trên bản đồ và kích hoạt đặc quyền (perk) riêng của từng nhân vật một cách hợp lý.

Ghi Chú Về Thiết Kế Trò Chơi

Dự án chuyển thể này yêu cầu sự nghiên cứu chi tiết từ đội ngũ phát triển. Thông qua việc hợp tác cùng Behaviour Interactive, phiên bản cờ bàn đã bám sát hệ thống cơ chế cốt lõi của trò chơi gốc.

Trọng tâm của quá trình thiết kế là xử lý các biến số sao cho mỗi ván chơi đều mang tính ngẫu nhiên, đồng thời giữ nguyên bản sắc kỹ năng của từng nhân vật. Yếu tố quyết định trong trò chơi là sự tương tác trực tiếp và tâm lý phán đoán giữa các người chơi với nhau.

Thành Phần Board Game

  • 7 Bảng thông tin phe Sinh tồn (Mặt sau tóm tắt lượt)
  • 7 Mô hình nhân vật Sinh tồn
  • 6 Bảng thông tin Sát thủ (Mặt sau tóm tắt lượt)
  • 6 Mô hình Sát thủ
  • 44 Thẻ Vật thể (Prop Tiles): 10 Mục tiêu, 10 Táo bạo, 12 Sinh tồn, 12 Vị tha
  • 4 Vật thể Tường có thể phá vỡ
  • 12 Token Tiến trình hiến tế
  • 25 Token Tiến trình máy phát điện
  • 1 Marker Người chơi đầu tiên
  • 1 Token Thực thể
  • 40 Token Điểm máu (Bloodpoint)
  • Các Token kỹ năng Sát thủ: 4 Bẫy gấu (The Trapper), 4 Điên loạn (The Doctor), 7 Bẫy ảo ảnh (The Hag)
  • 4 Xúc xắc Kiểm tra kỹ năng & 1 Xúc xắc Nguy hiểm
  • 4 Vòng vết thương (gắn vào đế mô hình)
  • 1 Bảng chơi 2 mặt (MacMillan Estate / Autohaven Wreckers)
  • 28 Thẻ Đặc quyền Sinh tồn & 24 Thẻ Đặc quyền Sát thủ
  • 21 Thẻ Di chuyển (5 bộ + 1 thẻ Đợi)
  • 16 Thẻ Vật phẩm (Item)

 

 

Chi Tiết Bảng Thông Tin Người Chơi

Phe Sinh Tồn (Survivors)

  1. Thông tin nhân vật: Hiển thị tên, phong cách chơi và phân loại độ khó (Dễ hoặc Khó). Người mới bắt đầu nên chọn các nhân vật có độ khó Dễ.
  2. Tóm tắt lượt chơi: Liệt kê cấu trúc các bước cơ bản.
  3. Khu vực Điểm máu: Dùng để quản lý Điểm máu (Bloodpoint). Phe Sinh tồn khởi đầu với 2 điểm và có thể tích trữ tối đa 6 điểm.
  4. Đặc quyền (Perks): Kỹ năng hỗ trợ sinh tồn. Mỗi nhân vật sở hữu 3 đặc quyền in trực tiếp trên bảng. Cấu trúc thẻ gồm chi phí kích hoạt ở góc trên bên trái và mô tả hiệu ứng ở phần dưới.

Phe Sát Thủ (Killers)

  1. Thông tin Sát thủ: Tên, đặc điểm kỹ năng và mức độ khó.
  2. Tóm tắt lượt chơi: Trình tự các bước thực hiện trong một vòng.
  3. Khu vực Điểm máu: Sát thủ bắt đầu ván đấu với 4 Điểm máu, giới hạn tối đa là 12 điểm. Quy tắc sử dụng hành động bổ sung được ghi chú cụ thể tại khu vực này.
  4. Sức mạnh (Power): Kỹ năng đặc thù. Tùy nhân vật sẽ có thêm sức mạnh nội tại (Passive) luôn ở trạng thái kích hoạt.
  5. Đặc quyền (Perks): Hệ thống kỹ năng săn lùng, hoạt động theo cấu trúc chi phí tương tự phe Sinh tồn.

Thẻ Hỗ Trợ & Bản Đồ

  • Vật phẩm (Items): Cung cấp thông tin về tên gọi, hiệu ứng, thời điểm cho phép sử dụng và số lượng bản sao tồn tại trong bộ bài.
  • Di chuyển (Movement): Định hướng lộ trình di chuyển của nhân vật thông qua tên và biểu tượng tương ứng.
  • Bản đồ (Game Board): Tích hợp Thanh tiến trình hiến tế và Thanh tiến trình máy phát điện. Thể hiện các khu vực phòng, điểm xuất phát, không gian tương tác và đường dẫn nối. Những đường dẫn có viền nứt (Tường có thể phá vỡ) chỉ dành riêng cho Sát thủ ở giai đoạn đầu game.

Hướng Dẫn Thiết Lập (Setup) Ván Chơi

Thứ tự chuẩn bị cho chế độ chơi cơ bản "Adept":

  1. Phân bổ vai trò. Mỗi người chơi nhận bảng thông tin tương ứng. Khuyến nghị người nắm rõ luật đảm nhận vai trò Sát thủ trong ván đầu tiên.
  2. Giao marker Người chơi đầu tiên cho một cá nhân thuộc phe Sinh tồn.
  3. Đặt một token tiến trình hiến tế lên từng bảng thông tin nhân vật Sinh tồn.
  4. Các người chơi thống nhất chọn một mặt của bản đồ để tiến hành ván đấu.
  5. Xáo trộn Thẻ Vật thể (Props) và úp xuống các phòng theo số lượng quy định. Lần lượt theo thứ tự, mỗi người chơi phe Sinh tồn lật ngửa 1 Vật thể bất kỳ. Đặt Tường có thể phá vỡ lên các đường dẫn viền nứt.
  6. Phát cho mỗi người chơi 1 bộ 4 thẻ di chuyển. Người chơi Sát thủ nhận thêm thẻ 'Đợi' (Wait), tổng cộng giữ 5 thẻ.
  7. Chuẩn bị sẵn các token phụ trợ nếu nhân vật Sát thủ đang dùng có yêu cầu kỹ năng đặc biệt.
  8. Cấp 2 Điểm máu cho mỗi nhân vật Sinh tồn và 4 Điểm máu cho Sát thủ.
  9. Xáo trộn thẻ Vật phẩm thành một chồng úp.
  10. Đặt xúc xắc và các token còn lại ở khu vực chung.
  11. Toàn bộ người chơi đổ xúc xắc Kiểm tra kỹ năng và đặt mô hình nhân vật vào không gian có mặt xúc xắc trùng khớp. Việc nhiều mô hình xuất hiện tại cùng một ô ban đầu là hoàn toàn hợp lệ.

Tùy Chỉnh Cho Nhóm Nhỏ

Luật gốc được tối ưu cho 5 người. Nếu nhóm chỉ có 3 hoặc 4 người, ván đấu vẫn diễn ra bình thường. Một hoặc hai người chơi sẽ đảm nhận việc điều khiển đồng thời hai nhân vật Sinh tồn. Chi tiết tham khảo phần "Chế độ 3-4 Người chơi".

 

Quy Trình Lượt Chơi (Gameplay)

Ván đấu được chia thành chuỗi các vòng (Rounds). Điều kiện thắng của phe Sinh tồn là hoàn thành 4 máy phát điện và mở thành công một cổng thoát hiểm. Sát thủ sẽ thắng khi tích lũy đủ 8 điểm trên thanh tiến trình hiến tế. Mỗi vòng chơi bao gồm 4 giai đoạn:

1. Giai Đoạn Lên Kế Hoạch (Planning)

Mỗi người chơi Sinh tồn chọn và úp xuống 1 thẻ di chuyển. Người chơi Sát thủ chọn và úp xuống 2 thẻ di chuyển, xếp theo thứ tự ưu tiên từ trái sang phải.

Lưu ý: Phe Sinh tồn có thể thảo luận chiến thuật nhưng không được chia sẻ thông tin bí mật. Mọi trao đổi phải được phát âm rõ ràng để toàn bộ người chơi (bao gồm Sát thủ) đều nghe thấy.

2. Lượt Của Phe Sinh Tồn (Survivors Act)

Bắt đầu từ người giữ marker Người chơi đầu tiên, hành động lần lượt theo chiều kim đồng hồ.

DI CHUYỂN: Lật ngửa thẻ di chuyển đã chọn. Nhân vật đi theo tuyến đường có màu tương ứng đến một không gian liền kề. Ngay khi bước vào phòng mới, nếu còn Vật thể đang úp, người chơi tiến hành lật ngửa 1 Vật thể. Đường viền vàng (Nhảy qua - Vault) chỉ cho phép đi một chiều. Khi một kỹ năng ép buộc nhân vật đổi vị trí, quy tắc lật ngửa Vật thể ở phòng mới vẫn được tính.

Trường hợp lật thẻ nhưng vị trí đứng không có tuyến đường phù hợp, nhân vật phải đứng yên và mất quyền tương tác trong lượt đó.

Ví dụ: Jake lật thẻ 'Sneak' (Xanh dương), nhưng không có đường màu này xuất phát từ vị trí hiện tại. Nhân vật không thể di chuyển, mất quyền tương tác và kết thúc lượt. Ngược lại, Meg lật thẻ 'Sprint' (Xanh lá) và di chuyển thành công. Tại không gian mới, cô lật ngửa 1 vật thể - đó là máy phát điện. Meg tiến hành tương tác với máy.

TƯƠNG TÁC: Chọn một Vật thể đã lật ngửa hoặc tương tác với một đồng đội đứng cùng không gian. Việc thực hiện tương tác là không bắt buộc.

LƯỢT THƯỞNG SINH TỒN: Khi kích hoạt hiệu ứng cung cấp Lượt Thưởng, người chơi bỏ đi một thẻ di chuyển trên tay (không phải thẻ đang dùng) và đi theo lộ trình của thẻ bị loại. Hành động này có thể xen ngang thứ tự lượt hiện tại của bàn chơi. Hoàn thành xong, trình tự vòng chơi tiếp tục như cũ. Nhân vật Sinh tồn được phép dùng nhiều Lượt Thưởng trong một vòng miễn là còn đủ thẻ để chi trả.

3. Lượt Của Sát Thủ (Killer Acts)

Sau khi toàn bộ phe Sinh tồn kết thúc hành động, Sát thủ bắt đầu lượt. Sát thủ sẽ thực thi 1 lượt (Di chuyển và Tương tác) cho mỗi thẻ đã đặt trên bàn. Giải quyết thẻ bên trái trước, sau đó đến thẻ bên phải.

DI CHUYỂN: Lật thẻ và di chuyển tương tự quy tắc chung. Tiến vào không gian mới sẽ lật ngửa 1 Vật thể. Trừ trường hợp dùng thẻ 'Đợi', nếu Sát thủ lật lên một thẻ không có đường đi hợp lệ, họ sẽ mất quyền tương tác ở thẻ đó.

TƯƠNG TÁC: Lựa chọn Vật thể hoặc đối thủ chung phòng để tương tác. Tương tác với đối thủ được tính là hành động 'tấn công'. Mỗi vòng một lần, Sát thủ được quyền dùng kỹ năng Sức mạnh thay thế cho tương tác vật lý. Việc tương tác là tùy chọn.

LƯỢT THƯỞNG SÁT THỦ: Chỉ vào thời điểm kết thúc lượt di chuyển thứ hai, Sát thủ mới có quyền tiêu hao 4 Điểm máu để đặt xuống thẻ di chuyển thứ ba và thực thi ngay lập tức. Mỗi vòng Sát thủ bị giới hạn tối đa 1 Lượt Thưởng.

4. Giai Đoạn Dọn Dẹp (Cleanup)

Khép lại vòng chơi thông qua trình tự sau:

  1. Tiến trình hiến tế: Sát thủ nhận thêm 1 điểm tiến trình trên thanh hiến tế đối với mỗi nhân vật đang bị treo trên móc. Trò chơi kết thúc nếu tổng điểm chạm mốc 8.
  2. Gỡ bỏ Token Thực thể: Loại bỏ toàn bộ token Thực thể đang phong tỏa lối đi hoặc vật thể trên bàn.
  3. Chuyển giao Marker: Người chơi giữ Marker đầu tiên chuyển nó cho người ngồi bên trái (cùng chiều kim đồng hồ).
  4. Thu hồi Thẻ Di chuyển: Mọi người chơi rút lại các thẻ di chuyển đã tiêu hao để chuẩn bị cho vòng tiếp theo.

Điều Kiện Kết Thúc

Trận đấu dừng ngay lập tức khi Sát thủ lấp đầy thanh hiến tế bằng 8 điểm, hoặc nhóm Sinh tồn hoàn tất việc mở một cổng thoát hiểm. Phe nào hoàn thành điều kiện trước sẽ giành chiến thắng.

Tùy Chọn Tương Tác Của Phe Sinh Tồn

  • Rương (Chest) - Lục soát: Loại bỏ rương. Rút thẻ trên cùng từ bộ bài Vật phẩm. Mỗi người chỉ được sở hữu tối đa 1 vật phẩm tại một thời điểm.
  • Tủ khoá (Locker) - Trốn: Đặt mô hình lên tủ. Các người chơi khác không thể tương tác vào không gian này. Nhân vật bên trong được xem như không có mặt trên bàn cờ đối với mọi kỹ năng hay tầm nhìn của Sát thủ. Đổi lại, trạng thái trốn chặn việc sử dụng đặc quyền và phải rời tủ trước khi muốn di chuyển tiếp.
  • Máy phát điện (Generator) - Sửa chữa: Đổ xúc xắc. Thành công = 1 tiến trình; Thành công xuất sắc = 2 tiến trình; Thất bại = 0. Máy lưu trữ tối đa 3 tiến trình. Khi đủ 3, máy hoàn thành và được di chuyển lên thanh tiến trình chung.
  • Quạ (Crow) - Chạy nước rút: Đối thủ Sát thủ nhận 1 Điểm máu. Người chơi thực hiện hành động nhận 1 Lượt Thưởng.
  • Tấm ván (Pallet) - Thả ván: Đặt ván chặn lên một tuyến đường nối với không gian đang đứng. Không áp dụng cho đường đã có Tường phá vỡ hoặc vật thể khác. Tuy nhiên, phe Sinh tồn vẫn có thể tự do di chuyển qua ván.
  • Cổng thoát hiểm (Exit Gates) - Mở cổng: Chỉ mở khóa tương tác sau khi 4 máy phát điện được hoàn thành. Đổ xúc xắc: Thành công = 1 tiến trình. Tích lũy đủ 3 tiến trình cổng sẽ mở.
  • Móc treo (Hook) - Phá hoại: Đặt 1 Token Thực thể lên móc để vô hiệu hóa nó đến cuối vòng. Nếu đang có đồng đội bị treo tại đó, người cứu nhận 1 Điểm máu, đồng đội được gỡ xuống. Sau đó, cả hai được phép di chuyển tự do thêm 1 đường.
  • Vật tổ nguyền rủa (Hex Totem) - Thanh tẩy: Đổ xúc xắc. Nếu thành công, thu hồi vật tổ khỏi bàn và nhận lại 2 Điểm máu.
  • Hồi máu (Heal) - Hỗ trợ đồng đội: Đổ xúc xắc. Thành công giúp đồng đội phục hồi thể trạng và gỡ bỏ vòng vết thương ở đế mô hình.
  • Tường có thể phá vỡ: Phe Sinh tồn tuyệt đối không thể đi qua hoặc tương tác với tuyến đường này.

Tùy Chọn Tương Tác Của Sát Thủ

  • Tủ khoá đang sử dụng - Tìm kiếm: Không áp dụng với tủ trống. Đối thủ đang trốn phải đổ xúc xắc. Nếu Thất bại: lập tức bị Sát thủ nhấc bổng. Nếu Thành công: tủ khoá bị loại bỏ khỏi bàn cờ.
  • Quạ - Trinh sát: Xóa bỏ quạ và nhận 1 Điểm máu.
  • Kích hoạt Sức mạnh: Thay thế cho hành động tương tác vật lý thông thường (giới hạn 1 lần/vòng).
  • Máy phát điện - Phá hoại: Xóa sạch tiến trình đang lưu trữ trên máy và nhận 2 Điểm máu.
  • Tấn công mục tiêu khỏe mạnh: Gắn vòng vết thương lên đối thủ.
  • Phá hủy Tấm ván: Khi tiến vào đường có ván chặn, Sát thủ sẽ hủy tấm ván. Mô hình dừng lại ngay tại không gian đó và mất đi quyền tương tác ở lượt hiện tại.
  • Phá hủy Tường: Khi di chuyển ngang qua, Sát thủ phá bỏ bức tường và tiếp tục di chuyển bình thường. Tuyến đường này chính thức mở ra cho toàn bộ người chơi sử dụng.
  • Nhấc bổng (Pick Up) mục tiêu bị thương: Thu thập đối thủ đang mang vết thương để chuẩn bị cho quá trình hiến tế. Lưu ý luật cốt lõi: Không thể nhấc bổng mục tiêu ngay trong vòng đấu mà họ vừa mới nhận sát thương.

Quy Trình Hiến Tế (Sacrificing)

Khi thực hiện hành động nhấc bổng đối thủ, nếu không gian đó có sẵn Móc treo trống, mục tiêu sẽ lập tức bị hiến tế. Người chơi đặt mô hình lên móc.

Trường hợp không gian hiện tại không có Móc trống, Sát thủ phải di chuyển để tìm móc. Quá trình di chuyển này không cần dùng thẻ. Sát thủ chủ động ấn định một con số từ 1 đến 4, yêu cầu đối thủ bị vác đổ số lượng xúc xắc Kiểm tra kỹ năng tương ứng.

  • Nếu có bất kỳ xúc xắc nào hiện mặt "Thành công xuất sắc", đối thủ vùng vẫy thành công, thoát ra và được đặt xuống tại chỗ.
  • Nếu không có kết quả xuất sắc, Sát thủ nhận Điểm máu tương ứng với mỗi mặt Thất bại (Rỗng). Sau đó, Sát thủ được quyền di chuyển số ô bằng tổng số xúc xắc đã đổ. Tiếp cận được móc trống sẽ tiến hành hiến tế. Nếu đi hết số lượt mà chưa tìm thấy móc, đối thủ tự động trốn thoát tại ô Sát thủ đang đứng.

Trong trạng thái đang khiêng người, Sát thủ bị cấm: Đi qua ván, đi qua tường phá vỡ, kích hoạt sức mạnh, hay tiến hành các tương tác khác.

Nhân vật đang bị treo trên móc hiến tế không được đặt thẻ di chuyển và cấm sử dụng đặc quyền. Mô hình coi như vắng mặt trên bàn cờ. Token tiến trình hiến tế trên bảng cá nhân của họ sẽ được cộng dồn lên Thanh tiến trình chung của Sát thủ.

Quy Tắc Cơ Chế Bổ Sung

  • Kiểm tra kỹ năng (Skill Checks): Dùng xúc xắc đen. Các vạch (1, 2, 3, 4) tính là Thành công. Mặt Đầu lâu là Thành công xuất sắc. Mặt Rỗng (0) là Thất bại - hành động bị hủy và Sát thủ được nhận 1 Điểm máu.
  • Đổ lại (Re-rolls): Kích hoạt thông qua hiệu ứng thẻ. Kết quả đổ lại là kết quả cuối cùng. Nếu kết quả mới không phải là Thất bại, Sát thủ sẽ không được nhận Điểm máu.
  • Xúc xắc nguy hiểm (Danger Die): Xúc xắc màu đỏ. Cấu trúc gồm 4 mặt thất bại và 2 mặt thành công xuất sắc. Chỉ được dùng khi có hiệu ứng thẻ bài chỉ định.
  • Token Thực thể (Entity Token): Công cụ để phong tỏa lối đi hoặc vật thể. Token sẽ tự động thu hồi ở bước Dọn dẹp. Chỉ cho phép tồn tại 1 token duy nhất trên bàn trong một thời điểm.
  • Thứ tự giải quyết (Timing): Khi nhiều kỹ năng cùng lúc kích hoạt, phe Sinh tồn ưu tiên giải quyết trước theo thứ tự lượt vòng quanh bàn. Tiếp theo mới đến Sát thủ giải quyết kỹ năng của mình. Mỗi đặc quyền chỉ giới hạn 1 lần dùng/vòng.

Kinh Nghiệm Phối Hợp & Chiến Thuật

Dành Cho Phe Sinh Tồn

  • Định tuyến lối đi: Quan sát các không gian bị giới hạn lối ra trước khi quyết định tiến vào.
  • Thu thập vật phẩm: Lục soát rương (Vật thể Sinh tồn - màu xanh dương) từ sớm giúp mở rộng phương án xử lý tình huống linh hoạt hơn.
  • Thiết lập rào chắn: Tấm ván và Quạ là công cụ duy trì khoảng cách hiệu quả ở cuối ván. Đặt ván chặn tại các điểm giao thông hẹp.
  • Thời điểm giải cứu: Cân nhắc kỹ rủi ro trước khi rời bỏ tiến trình máy phát điện để đi cứu đồng đội đang bị treo.
  • Duy trì thể trạng: Trạng thái khỏe mạnh loại bỏ nguy cơ bị Sát thủ nhấc bổng trực tiếp trong cùng một vòng đấu.

Dành Cho Phe Sát Thủ

  • Sử dụng Lượt thưởng: Chỉ đầu tư 4 Điểm máu khi nắm chắc xác suất bắt giữ mục tiêu thành công.
  • Nắm bắt tâm lý: Việc phán đoán hướng đi của đối thủ mang lại hiệu suất săn lùng cao hơn việc chỉ bám đuôi đơn thuần.
  • Khai thác Vật tổ: Tận dụng vật tổ để thu thập Điểm máu ổn định trong các vòng đầu chưa có nhiều mục tiêu.
  • Kiểm soát khu vực móc treo: Thẻ 'Đợi' không mang lại lợi thế tốt khi phòng thủ cố định. Việc chủ động cắt đường nhóm giải cứu mang lại hiệu quả cao hơn.
  • Duy trì sát thương diện rộng: Khiến nhiều đối thủ bị thương cùng lúc sẽ gia tăng cơ hội nhấc bổng họ ở các vòng chơi kế tiếp.

Tùy Chọn Chế Độ Chơi (Game Modes)

  • Adept (Tiêu chuẩn): Chế độ cơ bản sử dụng các đặc quyền được in sẵn trên bảng thông tin nhân vật.
  • Bloodweb (Nâng cao): Người chơi rút 5 thẻ đặc quyền ngẫu nhiên, sau đó chọn tối đa 3 thẻ để thay thế cho bộ kỹ năng in sẵn.
  • Devout (Chuyên gia): Được tự do chọn 3 thẻ đặc quyền bất kỳ từ bộ bài chung để xây dựng chiến thuật riêng. Thẻ sẽ được lật công khai khi bắt đầu trận.
  • Cơ chế 3-4 Người chơi: Số lượng nhân vật Sinh tồn trên bàn cờ luôn phải là 4. Một cá nhân sẽ điều khiển 2 nhân vật cùng lúc. Người chơi này sử dụng chung một bộ thẻ di chuyển để giải quyết hành động theo thứ tự lượt.

Câu Hỏi Thường Gặp Về Cách Chơi Dead by Daylight

Cơ chế hoạt động cốt lõi của Dead by Daylight board game là gì?

Trò chơi vận hành dựa trên cơ chế di chuyển ẩn danh thông qua hệ thống thẻ bài. Nhóm Sinh tồn định tuyến đường đi để hợp tác sửa máy phát điện. Người đóng vai Sát thủ dùng phán đoán để định vị, tấn công và loại bỏ đối thủ trên bản đồ.

Thẻ Đợi (Wait) của Sát thủ có tác dụng như thế nào?

Thẻ Đợi được tính là một thẻ di chuyển hợp lệ. Sát thủ lật thẻ này để đứng yên tại phòng hiện tại và thực thi một hành động tương tác (phá máy, tấn công) thay vì buộc phải đổi không gian.

Điều kiện kết thúc ván đấu là gì?

Ván đấu dừng lại ngay khi một phe hoàn thành mục tiêu. Phe Sát thủ cần đạt đủ 8 điểm tiến trình hiến tế. Phe Sinh tồn cần sửa xong 4 máy phát điện và mở thành công 1 cổng thoát hiểm.

Dead by Daylight: The Board Game là bản chuyển thể bám sát hệ thống cơ chế từ nền tảng kỹ thuật số sang định dạng mặt bàn. Trò chơi đòi hỏi khả năng tâm lý chiến (mind-game), tư duy không gian và sự phối hợp đồng đội. Sự đa dạng trong phân bổ vật thể kết hợp cùng hệ thống đặc quyền hỗ trợ người chơi triển khai nhiều phương án đối kháng khác nhau.

DEAD BY DAYLIGHT THE BOARD GAME

Trò chơi hiện đã có phiên bản vật lý chính hãng. Người chơi quan tâm đến hệ thống cơ chế đối kháng ẩn danh có thể tham khảo thông số chi tiết cấu kiện hoặc đặt hàng trực tiếp tại cửa hàng.

Thông Tin Phát Hành & Đặt Hàng Tại Play Plus